Akademy-es 2011
Trasnparencias
- Contribuyendo a KDE
- KDE Telepathy, hacia el escritorio social
- Aprende a programar con KDE y una patata
- El escritorio KDE 4.6
- ¿Por qué KDE?
- Accesibilidad en KDE
- Debugando con Valgrind
- El sistema de liberación half/rolling & El sistema de bundles
- Introducción a QML
- Evitando desastres con Kiosk
- Desarrollando KDevelop Ruby
- Okular
- Desarrollando KDevelop
- KDE en la educación
- KDE España
- Introducción a las librerías PyGame y PyOpenGL
Vídeos
- Traduce KDE, una fantástica forma de colaborar con el proyecto
- Contribuyendo a KDE
- KDE Telepathy, hacia el escritorio social
- Aprende a programar con KDE y una patata (Desafortunadamente está cortado)
- Historia de KDE
- El escritorio KDE 4.6
- ¿Por qué KDE?
- Accesibilidad en KDE
- Debugando con Valgrind (Desafortunadamente está cortado)
- El sistema de liberación half/rolling & El sistema de bundles
- KDE Forum
- Introducción a QML
- Haciendo mi PFC con KDE
- Evitando desastres con Kiosk
- Desarrollando KDevelop Ruby
- Okular
- Desarrollando KDevelop
- KDE en la educación
- KDE España
- Introducción a las librerías PyGame y PyOpenGL
FUENTE
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